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Écrit par Krabator le mercredi 17 février 2010 19:10 dans News !!!
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Écrit par Krabator le dimanche 14 février 2010 23:49 dans News !!!
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Torchlight 1.15 Patch Notes
Nouveau contenu
Le patch 1.15 contient 5 nouvelles cartes permettant de tester votre bravoure ! Les nouveaux joueurs peuvent désormais obtenir ces cartes en récompense de quête de la part de Vasman à Torchlight. Ces nouveaux challenges vous attendent dans les lieux suivant : "Tomb of the Awakened", "Estherian Ruins", "Dwarven Fortress", "Molten Prison", et "Black Palace".
Contenu modifié
* Les "Fire Breath" des "Root Golem" font maintenant des dommages
* L'aptitude "Ember Bolt" avait de mauvaises valeurs à haut niveau
* Les "Lightning Bolt" des "Zealot" font maintenant des dommages
* Une accumulation des effets des gemmes a été corrigée (lorsque l'on la récupérait sur des objets)
* Fix de la recette du "Sushi Helm"
* Fix de nombreuses fautes de frappe
* Fix des endroits où la texture du sol était manquante ou avait le mauvais pattern de collision
* Fix des endroits où les monstres pouvaient se retrouver bloqués dans certains niveaux
* Les dommages magiques de "Soul Rend" sont proportionnels à la force et à la magie (50%, 50%)
* Les dommages de "Doom Quake" et "Titan Stomp" sont proportionnels à la force (50%)
* Les dommages sur la durée de "Needle Arc" sont proportionnels à la force et à la dextérité (100%, 100%)
* "Ember Lightning" inflige un dommages additionnel de 20% des dommages d'arme sur la première chaîne
* L'aptitude passive "Magic Weapon Expertise" n'interagit pas de façon étrange aux alentours du niveau 9
* "Shock Trap" s'améliore avec le rang du sort.
* "Flame Trap" et "Shock Trap" s'améliorent maintenant avec "Pet Mastery".
* "Ember Lance" n'interrompt plus les buffs passifs
Spécial Modders
* L'effet "Blind" a été rajouté - pour les modders
* Nouveau type d'unité qui entourent les boss de niveaux - pour les modders
* Ajout d'un support multi-langue limité - pour les modders (un outil est en préparation)
* Il est maintenant possible d'attacher des textures aux objets – pour les modders
* Il est maintenant possible d'avoir jusqu'à 50 waypoints – pour les modders
* L'effet de proportion peut maintenant être permanent – pour les modders
Code corrigé
* Une option a été rajoutée dans les fichiers de configuration pour annuler le "Steam Cloud"
* Le fichier de configuration est maintenant divisé en deux fichiers : "LocalSettings" et "Settings"
* Fix du crash lié aux téléportations
* Fix du temps de latence sur les petites configurations pour les aptitudes, les aptitudes de la hotbar et les objets
* Le haut fait d'Alric fonctionne maintenant correctement sur Steam
* Fix du bug sur l'XP qui n'était pas retrancher correctement après la mort si on choisit de ressusciter au début du niveau
* Les aptitudes passives sont sensible aux pré-requis d'équipement
* Fix de rare cas où les déclencheurs ne fonctionnaient pas correctement
* Fix du bug d'empilement de textures en vue "paper doll"
* Fix des problèmes d'aptitudes en boucle
* Les maitrises s'appliquent maintenant correctement aux effets élémentaires
¤ Merci à notre nouveau membre @MrTix pour nous avoir communiqué le Patch Note.
¤ Lien vers le changelog du patch 1.12
Écrit par Alien14 le samedi 13 février 2010 18:38 dans News !!!
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Écrit par Maruk le vendredi 5 février 2010 16:35 dans News !!!
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Écrit par Rico le jeudi 28 janvier 2010 22:37 dans News !!!
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Écrit par Alien14 le samedi 23 janvier 2010 08:20 dans News !!!
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Écrit par Krabator le mercredi 20 janvier 2010 23:51 dans News !!!
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Écrit par Krabator le mercredi 20 janvier 2010 23:28 dans News !!!
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Écrit par Krabator le mercredi 20 janvier 2010 23:17 dans News !!!
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Écrit par Krabator le dimanche 3 janvier 2010 17:04 dans News !!!
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