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Voici quelques nouvelles du futur hit de Blizzard.
- Une nouvelle classe vient d'être dévoilée : the monk (sans doute traduit par le moine comme sur D1 Hellfire). C'est un perso qui se bat au baton et peut toucher plusieurs cibles en même temps exactement comme dans D1 Hellfire, il donne une impression de puissance rivalisant avec le barbare.
- Un nouvel environnement : le désert qui fait penser à Luth Golein mais en bcp bcp mieux.
- Les vidéos confirment qu'il y aura bcp de monstres, on voit notamment sur une des vidéos circulant sur le net, le héros doit franchir un pont et au bout de ce pont le comité d'accueil vous attend 
Vivement D3 ! qui semble bien avancé
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j'ai été rassuré par le rythme !
Je me souviens de la vidéo que l'on avait regardé ensemble avec un guerrier allant bon train à la vitesse de l'escargot.
Là ça bouge plus !
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Oui j'ai eu la même impression que toi en voyant la vidéo d'un nain ou je ne sais plus quoi. Je me suis dit "mon dieu que c'est mou" donc cette vidéo me rassure moi aussi quand au rythme, qui semble plus proche de ce qu'on peut attendre d'un Diablo !
Je sens qu'on va être servi avec Torchlight et Diablo 3 !
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Autre chose intéressante lue sur Forums Jeux Online GC 2009
Baradhur : J'ai découvert un autre truc sympa au niveau des maps secondaires aleatoires. Dans la démo, il y avait la route principale qui était toujours la même, mais si on explorait un peu sur les cotés, on pouvait trouver des pti dongeons ( des ruines dans la démo) qui étaient eux aléatoires. Ce systeme a l'air de fonctionner plûtot bien. vu que c'était mon 3eme essai, j'ai exploré les coins et recoins et je me suis retrouvé dans un donjon aléatoire avec un timer!! En effet, j'ai été averti que la ruinne allait s'écrouler dans les 3 min, et qu'il fallait que je me dépeche de trouver tout les trésors et sortir avant la fin du timer. J'ai trouvé que c'était une très bonne idée, et ça donne beaucoup de rythme a l'ensemble!
Je trouve l'idée bienvenue de donjons avec timers, d'ailleurs le gars dit avoir dropés plusieurs uniques ds ces donjons.
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Moi je dis, non, non, non et NON. 
J'aime bien jouer avec du stress, mais j'aime aussi prendre mon temps lorsque je joue.
Me dépécher de tout fouiller en 3mn, c'est vraiment pas glop. Pour moi, il n'y a plus de plaisir arriver à ce stade. 
J'aime les challenge, mais là, c'est l'angoise.
Immaginons que vous êtes mal équipé et plutôt faible. Vous vous dites, : "Tiens, j'vais m'faire un donjon, comme ça, je vais runner et monter en niveau." Et là, a peine rentrer, timer, comme vous êtes faibles, vous avancez pas vite, et la ruine vous tombe dessus. (Dans tous les sens du terme.) 
Ca, c'est un truc qui va me gonfler !!! 

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Je pense qu'il faudrait mettre un indicateur à l'entrée du donjon...
Genre "Attention, si tu entres tu vas être confronté à un timer"
Voir ce qui a été fait dans le prochain mod Tormentress
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Je suis entierement d'accord avec Alien14 ... les concours de vitesse ce n'est pas mon truc ... et ce que j'ai vu de la vidéo du Moine ne m'incite vraiment pas à y jouer ...
Et même s'il en faut pour tous les goûts ... encore faudrait-il que j'y trouve du plaisir ... 
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Moi je pense que ça peut être sympa seulement si certains donjons ont un timer.
Il ne faut pas partir du principe qu'il faut absolument finir le donjon avant la fin du timer (auquel cas je vous rejoinds sur le fait que c'est pas terrible), il faut plutôt se dire qu'on doit sortir du donjon pendant que c'est encore possible.
Je ne sais pas si la nuance est très claire.
Ca pourrait donner des situations sympas, comme par exemple : Après s'etre enfoncé dans le donjon, on fini par arriver dans un endroit interessant (xp, coffre ou autre) mais le temps presse, le donjon ne va pas tarder à s'éffondrer et il faut s'en aller au plus vite sous peine d'y rester... mais comment laisser tout ces coffres ? Choix difficile !
Ca pourrait apporter une petite tension sympa je trouve.
D'autant que la plupart du temps, si on ne réussi pas à explorer le donjon avant qu'il ne s'éfondre, ça motive pour y revenir plus tard !
Cumulé à l'aléatoire ça donne un gros potentiel de rejouailité.
Enfin j'en sais rien, faudrait essayer avant d'en parler 
Dernière modification par Edan094 (24-08-2009 02:39:19)
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Quelques nouvelles supplémentaires ...
http://www.clubic.com/test-jeux-video-6 … ii-pc.html
çà fait double emploi avec ce que j'ai posté par ailleurs ... désolé ...
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